【DataSpider Servista】リポジトリDBのミラーリングはサポート対象となりますか
DataSpider が稼働中の状態で、ミラーリングなどによりリポジトリDBのデータ同期を行うことは サポート対象外となります。 トリガーを無効化せずに、スタンバイの DB にアクティブの DB から同期を行うと、 トリガーの設定外の発火が懸念されます。 このため、Da... 詳細表示
【DataSpider Servista】[GET実行]処理でダウンロード用のURLが返ってきた場合、ファイルをダウンロードすることはできますか
REST アダプタの [GET 実行] 処理では、レスポンス設定タブの 「自動でリダイレクトする」 に チェックを入れることで、レスポンスの 「Location」 ヘッダのダウンロード URL から ファイルをダウンロードできます。 なお、レスポンスのステータスコードが以下のいずれか... 詳細表示
【PIMSYNC】Azure 上の仮想環境で PIMSYNC を利用することは可能ですか
恐れながら、PIMSYNC を Azure 上の仮想マシンで使用することは、動作保証しておりません。 仮想環境上で PIMSYNC をご利用いただく場合は、 AWS EC2 上の仮想マシンに PIMSYNC をインストールいただくか、 下記ページに記載の「対応仮想化システム」でご案内している VMW... 詳細表示
【HULFT DataCatalog】クロール済みのテーブルが DB 側で削除された場合、DataCatalog 側でも削除されますか
DB のクロールによって DataCatalog に登録されているテーブルを DB 側で削除した場合、 DB 側の情報が、DataCatalog に反映され、対象のテーブルアセットは削除されます。 なお、DB 側でテーブルを削除した後に、クロールを実行したタイミングで、テーブルアセットは削除されます。 詳細表示
【DataSpider Servista】ユーザやグループの追加ができません。原因と対応策を教えてください
■仕様説明 ヘルプに下記記載がございますように、 リポジトリ DB 無しの場合、ユーザやグループを追加することはできません。 ------ リポジトリ DB を使用していない場合には、ユーザやグループの追加を行うことはできません。 ------ ・[サービスの基礎知識] - [ユーザ管理... 詳細表示
【DataSpider】ソート処理の結果をスクリプト変数に代入したところ、エラーが発生しました。原因と対処方法を教えてください
上記エラーは、ソート処理の結果データを直接スクリプト変数に代入しようとした際に発生します。 ■仕様説明 ソート処理などの並列処理には以下の仕様制限があります。 ------ ・結合処理、グループキーを設定している集計処理、またはソート処理の結果データを、以下のコンポーネントまたは特定の条... 詳細表示
【DataSpider Servista】 Amazon S3アダプタの「ファイルフォルダ書き込み処理」と「データ書き込み処理」の違いは何ですか?
「ファイル/フォルダ書き込み処理」と「データ書き込み処理」は、 どちらも S3 バケットに対して書き込みを行う処理ですが、 「入力データの形式」が異なります。 「ファイル/フォルダ書き込み処理」では、「DataSpiderファイルシステム上のファイル」を入力データとして処理を行います... 詳細表示
【HULFT DataCatalog】バックアップを定期的に自動取得することは出来ますか
恐れながら、HULFT DataCatalog では、 定期的にバックアップを取得するような機能は、 ご用意しておりません。 バックアップ/リストアの手順につきましては、 セットアップマニュアルに記載されている、 下記の手順にて実施いただく必要がございます。 ・[3. 運用時の留意点]... 詳細表示
【HULFT DataCatalog】アセット検索において、参照権限のないアセットは検索対象になりますか
アセット検索では、検索を実行したユーザーが閲覧可能なアセットが対象です。 「メタデータ権限」が「参照のみ可」以上であれば、検索対象となります。 閲覧権限のないアセットは、検索結果に含まれません。 アセットの権限についての詳細は、下記オペレーションマニュアルにて ご案内しておりま... 詳細表示
【DataSpider Servista】ハッシュ値を扱うロジックはありますか
DataSpider では、ハッシュ値を扱うロジックをご用意していません。 このため、例えば、[外部アプリケーション起動] 処理にて、ハッシュ値を生成する外部ツールを呼び出すなどで対応可能かご検討ください。 なお、ハッシュ値を扱うロジックにつきましては、次期以降のリリースで追加を検討しています... 詳細表示
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